リマスター、始めました。 #
長い長いメンテを経て、生まれ変わりました。
海外情報をかき集め、何とかリマスター前と同様に操作できるよう理解を進めており、その一環として、簡単に使い方やスキル情報をまとめてみました。
特に具体的なダメージの出し方については、操作しながら都度更新していきます。
個人が推測・収集しているため、誤った情報が記載されている可能性を留意したうえでの目を通していただくようお願いします。
5次コア #
必要コアは5コア。どうせ枠が余るので7コア全部作ってしまいましょう。
ハイパースキル パッシブ #
赤枠が必須、青枠が任意です。 打ち返し(パリィ)の無敵時間+1は打ち返しが決まらないと無敵も乗らないので、まずは打ち返しに慣れてから考えます。
スキルシーケンス #
スキルの効果時間はバラバラですが、自前瞬間バフはすべてCT120秒です。
旧サクノ姫の祝福のように余熱時間が必要ないので、全部まとめてシーケンスで起動、直ぐに瞬間スキルを使いましょう。
初月ノ型 #
20秒間 納刀状態になると記載がありますが、恐らく初月ノ型を使った直後に使用された抜刀スキルのみ、ダメージ上昇効果が乗ります。
後述のゲージ強化状態(初月状態)は抜刀スキルの有無に関わらず30秒(6次スキル強化で40秒)継続します
ゲージ #
ゲージというよりはバフの状態を確認するアイコンです。
暁月状態 #
抜刀スキルを利用すると暁月状態になります。
最終ダメージ50%増加、防御無視20%増加。
そのスキルに応じてバフ継続時間が延長します。
- 斜め切り 5秒
- 新月斬り 10秒
- 満月ノ咆哮 20秒
- 轟く天光 40秒
初月状態 #
初月ノ型を使うことでバフ効果がさらに強化されます。
最終ダメージ110%増加、防御無視80%増加。
効果は30秒(6次強化で最大40秒)です。
バースト #
基本構造 #
バフ #
バフシーケンスを発動した後の20秒が最も強く、そのあとは徐々に減衰していきます。
ただし、初月状態のバフが強力であるため、初月状態効果時間の40秒間は攻撃を行いましょう。
それ以外の時間は、暁月状態になったら攻撃、暁月状態が解除されたら逃げ、の繰り返しになると思います。
今までの継続火力が嘘みたいな、超瞬間職です。
納刀と抜刀 #
納刀スキル後に使用した抜刀スキルは、その最終ダメージが200%増加します。
これを先述のバフと合わせて使用するのが基本のバーストです。
基本的に納刀スキル使用後に使用した抜刀スキル1つを対象にダメージが増加しますが、オリジン発動中は常時納刀状態。すなわち、オリジン使用中に使用した抜刀スキルはすべて最終ダメージが200%増加します。
瞬間スキルは2つです。
- 満月ノ咆哮 CT60秒。
- 轟く天光 CT120秒、無敵時間3秒。
60秒 #
ソルコン>新月斬り>納刀>満月ノ咆哮
CT60秒のスキルを使えばよいです。
納刀にはディレイキャンセル効果があります。
60秒瞬間の場合、新月斬りのモーションの硬直を納刀で消すため、この順番になります。
120秒 #
シーケンス>満月ノ咆哮>納刀>轟く天光>新月斬り>沈む満月>沈黙ノ軌跡>駆ける閃光×3
新月斬りの硬直を轟く天光の無敵時間でカバーするため、この順番でスキルを起動します。
無敵時間が必要ない場合(水路等)は、満月ノ咆哮と轟く天光の順番を入れ替えても火力には問題ありません。
オリジン #
シーケンス>オリジン発動>新月斬り>納刀> 満月ノ咆哮> オリジン第一撃>轟く天光>オリジン第二撃>沈む満月>オリジン第三撃>沈黙ノ軌跡>駆ける閃光×3>霞切り連打(迅速スキル使用)オリジン最終打
ハヤトのオリジンは特殊で、オリジンスキルを使用した4秒後に10秒間最終ダメージが上昇します。
また、その間にスキルキーを押すと3回まで全体攻撃が発動します(第一撃~第三撃)。
スキルキーを4回押すか、スキル起動から14秒経過すると、全体攻撃が発動し、オリジンが終了します(最後の一撃)。
また、納刀とオリジンの第一撃~第三撃はディレイをキャンセルできます。
オリジン中にどれだけの手数を叩き込むかがキーになるので、より早く行動ができるよう、すべてのスキルモーションを納刀とオリジンでキャンセルし、硬直時間を減らします。
先述の通りオリジン発動中は常時納刀状態であるため、ぶっちゃけオリジン発動中に抜刀スキルを確実に打てているのであれば順番はバラバラで良いと思います
超・簡易版
インナー #
ボスダメ
状態異常
バフ継続or AMA
バフ持続はソウルコントラクトの継続時間延長目的です。
対象となるスキルが少ないためCT無視は選択肢に入らないと思います。
ユーティリティ #
- 打ち返し 無敵(パリィ成功後)
- 轟く天光 無敵
- サクノ姫の祝福 状態異常無視
- 心頭滅却 ドレイン
- 受け流し 割合ダメージ軽減
あとはスーパースタンスとか割合ダメージ軽減とか色々あります。
この部分はリマスター前とは大きく変化はないので割愛。
気が向いたら書きます。FAはなくなりました。
小ネタ #
ディレイキャンセル #
先述で紹介した以外の小ネタとして、瞬風斬りは、迅速スキル(青色のスキル)のディレイをキャンセルできるみたいです。
CTマイナス帽子は要るのか #
CT-7秒以上積むことが出来れば、暁月状態の40秒間に新月斬りを4回打てるので強い らしいです。 ここらへんは本腰を入れて検証するつもりは今のところ無いです。
リマスターハヤトに対する所感 #
これはまたネチネチ言ってるので読まなくていいです。
- 瞬間職すぎる。継続火力がカスなのはわかっているけれど、手癖で非瞬間時もボスを殴りに行ってしまう
- 異常に強い。期待すると悲しいことになるのはわかっているので、早く正常化してください。
- 狩りが辛い。刹那切りと大太刀と剣神が恋しい。
唯一、沈黙ノ軌跡はCTも早いわ攻撃範囲も広いわで、かなり使いやすいです。 - 多種類のラッシュは好印象。ただし暁月流瞬歩とはCTも使い具合も違うので慣れが必要。暁月流瞬歩のつもりで駆ける閃光を使うとスタックがすぐに切れて痛い目を見ます。見ました。
どうして移動距離がバラバラなの? - 打ち返しの入力がシビア。妙に硬直があり、スキルが使用できないことがしばしば。
また、打ち返しをお気に入りバフに入れることが出来ないので、無敵時間を確認するには右上のバフアイコン群を確認しなければならないのが不便です。 - オリジンスキル中の忙しさは相変わらず。個人的にこれくらいの難易度がないと張り合いがないのでOKです。
全然関係ないんですが、私のイラストコンテスト受賞作品がログイン画面に実装されました。
色々な方からスクリーンショットが送られてきたり、改めて感想をいただけたりしてありがたい限りです。
暁月の陣リマスターと肩を並べることが出来て本当にうれしいです。
受賞者の名前が入っていないのが少し残念