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さらば、ハヤト

雑記 メイプルストーリー ハヤト リマスター
著者
麻婆ペレット
まぼペです。メイポやってます。かえで/ハヤト
目次

すごく湿っぽいです。あと、大量のgifが張り付けてあるので全体的に重いです。

さらば、ハヤト
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相変わらず繁忙期でバタバタしていたところ、気づけば残すところあと1日で現在のハヤトとお別れになってしまいました

1/14にTMSでリリースされてからは連日有志の翻訳情報を収集しつづけて、心待ちにしておりました。
一方で、数日前から猛烈な寂しさに襲われ、まんじりともできない日々が続いています。それももう、今日で最後です。



前情報で聞くところによると、暁の陣は充分強化されるらしいです。初心者向けお手軽最強職業として、リンみたいに人口がぐんと増えるかもしれません。

ですが、通いなれた商店街が全部つぶれてイオンモールになるような、利便性と引き換えに今まで慣れ親しんだものを失う事に対して、複雑な気持ちでいっぱいです。


結局リリースまで公式から2025年11月30日の生放送以来新しい情報も出ず。
この行き場のない思いを鎮めるために、見慣れたスキル群のgifでも見て、好きなところを語って行きます。

暁月流跳躍/連刃斬/断空閃
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2段ジャンプ、ラッシュ移動各種です。2段ジャンプは剥奪されてしまったものの、ラッシュ移動は強化されているようなのでまずは一安心です。

連刃斬の移動距離がちょっとした回避にちょうどよかったので、非常に惜しいです。

抜刀術
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狩りモード(基本姿勢)からボスモード(抜刀)に切り替えるスキル。
この独特な構えの姿勢が剣豪らしさがあり一番気に入っていたのですが、リマスター後は無いようで、本当に残念です。

わざわざリマスターの概要に「姿勢の切り替えは無くしました」と言及されるあたり、不評だったのでしょうか。

操作感は変わりますが、FJが出来なかった頃を思えば操作感はだいぶ改善されており、当事者としてはかなり快適でした…あと、抜刀体制の時にしか使えない暁月流瞬歩もかっこいいし…。

左右キー2回で発動。硬直はありますが便利でした。

背中を見せ続けるポーズは地味にハヤトのこの体制しかないので、リュックサック等のマントアバターを見せつけるのに便利でした。

百人一閃/疾風五月雨陣
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百人一閃
疾風五月雨陣

基本姿勢と抜刀体制でスキルが切り替わります。

百人一閃はテレポ判定があり大きく移動するので、この間合いを覚えて回避に使えるようになるとテクいことをしている気持ちになりました。
飛翔瞬刃閃と一緒に使うと硬直をキャンセルできる小テクニックもあったり、使いこなせるようになると気持ちのいいスキルでした。

疾風五月雨陣は「刮目せよ、疾風五月雨陣!」のスキルボイスとハヤトのカットインがお気に入り。
男ハヤトのカットインしかないので、女ハヤトも実装されないかしら、と思っていたら長い時間がたち、リマスターを迎えていました。

飛翔瞬刃閃
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デバフスキル。本当は使用時に自身にバフ(暁流基本技)が付与されますが、バグっていて、ここ数年バフが付与されていません。

スーパースタンス、キャンセルスキルの側面も持ち合わせた便利スキルで、おまけに「殺」の字がサベッジスタブを彷彿とさせてお気に入りでした。

暁の大太刀
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ハイパースキル
6次スキル

大太刀はシンゲンとケンシンが出てくるハイパースキル版のほうが好みではありました。6次スキルを振ると2人が登場しなくなるので寂しいですが、よく見ると正当進化しているんですよね。

8秒に1回という高頻度で使用するスキルで、ハヤトの操作を忙しくさせている原因の1つではありましたが、使うたびに聞こえる「目覚めよ、我が太刀!」というボイスも凛々しくて気に入っていました。

いいボイスってのは、何回聞いても聞き飽きないものです。

一閃
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5次スキル
6次スキル

――――――――――斬――――――――――

6次スキルを振る前は即死効果がついており、「死」という文字が頭の上に出てMOBが消えていくのが印象的でした。

大きく移動し、さらに無敵がついていて、CTも60秒。気軽に使える緊急回避で見た目だけではなく機能も十分。
極めつけにボイスは「怪我…するぜ…」。かっこよすぎ。
これで即死を回避できた時の爽快感は最高でした。

暁月流極意 ― 剣神
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設置スキル。消える時のダメージが大きいせいで、オリジンスキル使用中に消さなければならないというテクニックを求められるスキルでもありました。

狩りでも大活躍、カットインもかっこいい。
何度剣気ゲージが足りずに召喚できなかったことか。
お別れです。
オリジンにも登場。リマスター後は居なくなるみたいです。

暁月狂斬
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ハヤトの代名詞。無敵兼瞬間スキルです。手数の多さが気持ちいい。
個人的にはハヤトはこの青い月のイメージが強いです。
前職2分化に伴い90秒から120秒にCTが伸びましたがその分火力も増えて、一瞬だけでもいい夢を見ることができました。
これのせいで水路の点数下がったけど。

暁の陣 集結
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暁の陣の仲間、シンゲン、ケンシン、アヤメ、ハルアキのうち2体を召喚します。
自動攻撃スキルだけではなく、バーストバフも兼ねていました。

昔は召喚するキャラクターによって適用されるバフが異なっていたので、強力な効果を持つアヤメの召喚を引き当てないと最大火力が出ない、ムラっけのある使用感でした。(「アヤメガチャ」と呼んでいました)

召喚時の爆音の攻撃音がもう聞けないのが寂しいです。

ケンシンをリマスターするなら暁の陣 集結も残してくれよ

サクノ姫の祝福/暁の勇者
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どうやらサクノ姫もリマスターされるようです。
このおぼこいけど芯が強そうな誇り高いサクノ姫が好きでした。

リマスター後のストーリーに一言申したいんですけど、父親を喪って当主になった女傑が、人目を憚らずにハヤト/カンナに泣きつくの、解釈違いで白目を向いています。サクノ姫はね つらい目にもあう 連れ去られもする 異世界に飛ばされもする でも立派な当主でなきゃいけないの

柳避け
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最後の最後にバグってしまったスキル。もちろん対応されないままリマスターを迎えます。
発動するとなぜか笑顔になります。笑顔でリマスターを迎えよう、ということだと思っています。

さよならだけが人生だ
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リマスター経験者(アラン)のギル員に進められて最後の水路の動画も撮りました。
「何回も見直しますよ」、と言われ、そんな事あるかな?と思っていたのですが、案の定もうすでに何度も見返しています。

バフ~6次~バースト~フィニッシュの流れが個人的にかなりキレイに決まったので大切に大切に保存しておこうと思います。

湿っぽくなってしましましたが、スキルの見た目は悪くないし、コンセプトは従来と異なりますが、ユーティリティも充分なので、次の記事ではかっこいい!ハヤト最強!一生一緒にいてくれや!と、手のひらをグルグル返している可能性が高いです。

時間が必要ですが、少しずつ、新しいハヤトも好きになれたら良いな、と思います。

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